Espacios interactivos
Salas que responden al cuerpo: sensores, espejos infinitos y proyecciones que convierten al visitante en parte de la obra.
Motion tracking, animaciones generativas y murales digitales que reaccionan al público. El visitante no observa la obra: la transforma.
Salas que responden al cuerpo: sensores, espejos infinitos y proyecciones que convierten al visitante en parte de la obra.
Pantallas, murales digitales e intervenciones en espacio público de alto tráfico. La ciudad como galería: millones de impactos orgánicos.
Sensores de movimiento y arte generativo convirtieron el pasillo más transitado de la ciudad en un lienzo digital vivo, por el 50 aniversario del Metro CDMX. La estación pasó de ser infraestructura a ser destino.
Recorrido muralístico de más de 30 intervenciones permanentes en el entorno del Estadio Banorte, de la mano de vecinos, familias y cronistas del barrio. Memoria del territorio en vísperas del Mundial FIFA 2026.